China Edition:独有特性

这个页面列出了仅在中国版可用的游戏内特性。

目录

1 Java版

1.1 用户界面

2 基岩版

2.1 方块

2.2 物品

2.3 命令

2.4 游戏内容

2.5 用户界面

2.6 开发

3 导航

Java版[编辑 | 编辑源代码]

用户界面[编辑 | 编辑源代码]

主条目:China Edition:操作界面 § 端游版

指令悬浮窗[原文如此]

玩家可以在单人游戏或自己的联机游戏中开启指令悬浮窗,并通过其在游戏中执行命令。

基岩版[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

mod_ore

mod_ore是用于开发矿石、组件(ModPC)的方块。

玩家放置时会呈现数据更新方块的纹理,但是会瞬间消失,消失后原位置无法再放置方块,也无法选中该状态下的mod_ore,但仍可通过命令或结构方块替换,该状态下的mod_ore仍然可以被推动,被推动时显示数据更新方块的纹理;当使用/setblock命令或/fill命令放置时则使用金块的纹理。

mod_ore是红石导体,且可以被活塞推动。挖掘mod_ore的合适工具是镐,破坏后不会掉落任何东西。

mod_ore在租赁服中可交互,放下后显示更新方块的纹理,不会消失,如果在其任意一个面的位置放置方块那么该面将呈现透明状态,该特点在当其侧面放置透明方块时显得尤为突出,如果在任意方块底下放置mod_ore会使mod_ore呈现出金块纹理。其他情况下无法与mod_ore交互。

名称为tile.mod_ore.0.name,0指特殊值,本地化键名为tile.mod_ore.name,数字id为230。

micro_block

micro_block用于将游戏特定区域中的方块形状缩小为更小的单个方块,以便进行显示。有效的micro_block模型并不完全将原方块缩小显示,而是以方块为载体的纯色纹理显示。

本体使用未知方块的纹理,在物品栏中可见,但比标准的纹理小一个像素;在放置该方块时,它会变得透明。

使用镐破坏micro_block会掉落它自身;不使用镐破坏需要13分钟且不会掉落任何东西。

名称为tile.micro_block.name,本地化键名为tile.micro_block.name,数字id为-9735。

单人游戏中用命令放置的mod_ore

游戏中的micro_block

玩家站在micro_block上

一个micro_block模型示例

物品[编辑 | 编辑源代码]

mod

mod只能通过修改NBT或使用插件获取。

在早期版本的中国版中自定义物品尚不可用,插件是通过修改“mod”数据值来定义物品创建的。

现在没有任何一个插件能正确识别mod。

使用旧的苹果纹理,但不能食用。

手游版1.17以下的版本中,手持mod可以让玩家查看所有物品GUI(包括附加包内容)。

名称为mod,本地化键名为item.mod.name,数字id为456。

mod_armor

mod_armor在早期用于组件开发中自定义装备、修改装备属性和修改装备槽。

只能通过使用附加包或修改NBT获得。

使用旧版金头盔纹理,在新版本中无纹理。

该物品不是戴在头上而是穿在脚上,但所有适用于头盔的附魔属性也适用于它,穿着时提供2()护甲点数,防御值默认为0。

名称为mod_armor,数字id为454。

mod_ex

mod_ex只能通过修改NBT或使用插件获取。

mod_ex使用旧版苹果纹理,但并不能食用。mod_ex的纹理只在移动、手持、掉落和在展示框内时显示。

本地化键名为item.mod_ex.name。

命名空间为minecraft:mod_ex。

装备槽中的mod_armor

装备槽中的mod_armor(新版本)

游戏中手持mod_armor

物品展示框中的mod

游戏中的mod

物品栏中的mod(新版本)

玩家手持mod_ex

命令[编辑 | 编辑源代码]

/execute

使用该命令的修饰子命令in可将命令执行维度设置为除overworld、nether和the_end以外的特定维度:dm3、dm4、dm5、…、dm19、dm20,命令将在指定的维度中执行。这些dm维度用于开发工作,与主世界维度地图种子一致。开发者可自定义dm22至dm21亿的额外维度,而dm1、dm2和dm21维度不可用。

示例:

/execute in dm3 run tp ~ ~ ~:将玩家传送到dm3维度中的对应位置。

/execute in dm20 run tp ~ ~ ~:将玩家传送到dm20维度中的对应位置。

/enableedunpc

enableedunpc

需要的权限等级

1

限制条件

启用作弊

是否允许在世界中生成NPC。true为允许,false为禁止。

该命令不会清除已有的NPC。

语法:/enableedunpc

/removeedunpc

removeedunpc

需要的权限等级

1

限制条件

启用作弊

清除世界中所有NPC,即使目标在加载区域外。

语法:/removeedunpc

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

违规旗帜

游戏内不允许制作部分旗帜图案。

当尝试使用织布机制作这些旗帜时将清空纹章装饰图案,并在屏幕上显示提示。

当尝试使用工作台制作这些旗帜时将强制清除物品栏中的违规旗帜,并在活动栏显示提示。

屏蔽词

使用了不同于国际基岩版的屏蔽词系统,系统会对启动器、游戏内的文字整体进行复杂分析,判定违规的文本会被整体替换为“***”。部分网络游戏也会在该系统基础上添加其他屏蔽词规则,或者将受到屏蔽的内容替换为其他文本。

举报功能

在手游版中的举报功能可以举报玩家自己的单人游戏。

终末之诗

中国版为本地化后的基岩版翻译了终末之诗,其乱码显示为“锟斤拷”等字符。

世界类型

中国版目前无法将旧世界类型转换为无限世界。

用户界面[编辑 | 编辑源代码]

主条目:China Edition:操作界面 § 手游版

强制疾跑

在设置内可开启强制疾跑功能按钮,较于原本的锁定疾跑按钮,该按钮不会因玩家操作自动解除疾跑锁定。

联机系统

可在游戏内直接创建自定义本地联机房间、邀请好友和踢出成员。

组件查看

可在游戏内暂停菜单查看当前世界装载的组件。

物品栏

添加了坐骑标签页,装配坐骑后显示在物品栏GUI右侧,可查看当前坐骑的3D预览模型,也可以召唤坐骑。

安全区

在手游版中对用户界面的屏幕安全区进行了调整。

字体

所有用户UI字体均使用Unicode字体。

水印

游戏屏幕左下角始终显示玩家UID。

部分版本游戏内屏幕右下角始终显示世界种子。

在手游测试版中,玩家游戏屏幕始终显示“手游测试版启动器 玩家昵称”的全屏水印。

聊天栏

当玩家更改了画质等级后,聊天栏将显示“注意:修改画质等级可能会改变生物和环境的视觉效果~”。

开发[编辑 | 编辑源代码]

存档格式

基岩版存档格式的区块键值格式中,有名为“VersionEnchant”和“VersionMarkInsert”的中国版独有键值类型标签。

导航[编辑 | 编辑源代码]

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