Photoshop
在 Web 上打开
Photoshop 用户指南
Photoshop 简介
有梦想, 去实现
Photoshop 新增功能
编辑第一张照片
创建文档
Photoshop | 常见问题
Photoshop 系统要求
Photoshop 系统要求
了解 Photoshop
始终使用 Photoshop 最新版本
Photoshop 和其他 Adobe 产品和服务
在 Photoshop 中使用 Illustrator 图稿
在 InDesign 中处理 Photoshop 文件
适用于 Photoshop 的 Substance 3D 素材
在 Photoshop 中使用 Capture 应用程序内扩展
Photoshop Mobile 版(不适用于中国大陆地区)
用户指南
新增功能
技术要求
Photoshop iPad 版(在中国大陆不可用)
Photoshop iPad 版 | 常见问题
了解工作区
系统要求 | Photoshop iPad 版
创建、打开和导出文档
添加照片
处理图层
使用画笔进行绘图和绘画
建立选区并添加蒙版
修饰复合
使用调整图层
使用曲线调整复合图像的色调
应用变换操作
裁剪和旋转复合图像
旋转、平移、缩放和重置画布
使用文字图层
使用 Photoshop 和 Lightroom
在 Photoshop iPad 版中获取缺失字体
Photoshop iPad 版中的日文文本
管理应用程序设置
触控快捷键和手势
键盘快捷键
编辑图像大小
在 Photoshop iPad 版上创作直播
使用修复画笔校正瑕疵
在 Capture 中创建画笔并在 Photoshop iPad 版中使用
使用 Camera Raw 文件
创建和使用智能对象
使用减淡和加深调整图像中的曝光度
Photoshop iPad 版中的自动调整命令
使用 Photoshop iPad 版涂抹图像中的区域
使用海绵工具提高或降低图像饱和度
适用于 iPad 的内容识别填充
Photoshop Web 版(在中国大陆不可用)
用户指南
Photoshop 新增功能
技术要求
常见问题
绘制和编辑形状
与 Web 上的任何人协作
Photoshop (beta)(在中国大陆不可用)
开始使用 Creative Cloud Beta 版应用程序
Photoshop (beta) 桌面版
参考图像
生成式 AI(在中国大陆不可用)
Photoshop 中生成式 AI 的常见问题
Photoshop 桌面版中的生成式填充
通过描述性文本提示生成图像
Photoshop 桌面版中的生成式扩展
用生成背景替换背景
使用“生成类似内容”获取新的变体
Photoshop iPad 版中的生成式填充
Photoshop iPad 版中的生成式扩展
Photoshop Web 版中的生成式 AI 功能
内容真实性(在中国大陆不可用)
Photoshop 中的内容凭据
NFT 的身份和来源
连接帐户进行创意归因
云文档(在中国大陆不可用)
Photoshop 云文档 |常见问题
Photoshop 云文档 | 工作流程问题
在 Photoshop 中管理和使用云文档
升级 Photoshop 的云存储空间
无法创建或保存云文档
解决 Photoshop 云文档错误
收集云文档同步日志
邀请其他人参与编辑云文档
完成文件和应用程序内注释的共享
工作区
工作区基础知识
首选项
使用 Photoshop“发现”面板加快学习速度
创建文档
置入文件
默认键盘快捷键
自定义键盘快捷键
工具库
性能首选项
上下文任务栏
使用工具
预设
网格和参考线
触控手势
将 Touch Bar 与 Photoshop 结合使用
触摸功能和可自定义的工作区
技术预览
元数据和注释
将 Photoshop 图像置入其他应用程序
标尺
显示或隐藏不打印的额外内容
指定图像的列
还原和历史记录
面板和菜单
使用对齐功能定位元素
用标尺工具定位
图像和颜色基础知识
如何调整图像大小
处理栅格图像和矢量图像
图像大小和分辨率
从相机和扫描仪获取图像
创建、打开和导入图像
查看图像
无效的 JPEG 标记错误 | 打开图像
查看多个图像
自定拾色器和色板
高动态范围图像
匹配图像中的颜色
在颜色模式之间转换
颜色模式
抹除图像的部分内容
混合模式
选择颜色
自定索引颜色表
图像信息
扭曲滤镜不可用
关于颜色
使用通道进行颜色和单色调整
在“颜色”和“色板”面板中选择颜色
取样
颜色模式或图像模式
色调
向动作添加条件模式更改
从 HTML、CSS 和 SVG 添加色板
位深度和首选项
图层
图层基础知识
非破坏性编辑
创建和管理图层和组
选择、编组和链接图层
将图像置入图框中
图层不透明度和混合
蒙版图层
应用智能滤镜
图层复合
移动、堆叠和锁定图层
使用矢量蒙版遮盖图层
管理图层和组
图层效果和样式
编辑图层蒙版
抽出资源
显示带有剪贴蒙版的图层
从图层生成图像资源
使用智能对象
混合模式
将多个图像组合到人像组中
使用自动混合图层组合图像
对齐和分布图层
从图层复制 CSS
载入图层或图层蒙版边界上的选区
显示其他图层中内容的挖空效果
选择
选区快速入门
在复合图像中建立选区
“选择并遮住”工作区
使用选框工具进行选择
使用套索工具进行选择
调整像素选区
移动、复制和删除选定的像素
创建临时快速蒙版
选择图像中的颜色范围
在路径和选区边界之间转换
通道基础知识
存储选区和 Alpha 通道蒙版
选择位于焦点中的图像区域
复制,拆分,和合并通道
通道计算
图像调整
替换对象颜色
透视变形
减少相机抖动模糊
修复画笔示例
导出颜色查找表
调整图像锐化程度和模糊程度
了解颜色调整
应用亮度/对比度调整
调整阴影和高光细节
色阶调整
调整色相和饱和度
调整自然饱和度
调整图像区域中的颜色饱和度
快速调整色调
对图像应用特殊颜色效果
通过色彩平衡调整增强图像
高动态范围图像
查看直方图和像素值
匹配图像中的颜色
裁剪并拉直照片
将彩色图像转换为黑白图像
调整图层和填充图层
曲线调整
混合模式
设置用于印刷的图像目标值
使用色阶和曲线吸管工具调整颜色和色调
调整 HDR 曝光度和色调
减淡或加深图像区域
调整可选颜色
Adobe Camera Raw
Camera Raw 的系统要求
Camera Raw 新增功能
Camera Raw 简介
创建全景图
支持的镜头
在 Camera Raw 中进行颜色和色调调整
Camera Raw 中的晕影、颗粒和去除薄雾效果
默认键盘快捷键
Camera Raw 中的自动透视校正功能
Camera Raw 中的径向滤镜
管理 Camera Raw 设置
在 Camera Raw 中打开、处理和保存图像
在 Camera Raw 中使用增强型污点去除工具修复图像
旋转、裁切和调整图像
在 Camera Raw 中调整颜色显示
Camera Raw 中的处理版本
在 Camera Raw 中进行局部调整
移除不需要的人物
移除反射
查看 AI 编辑状态并管理更新
图像修复和图像恢复
移除工具
通过“内容识别填充”从照片中移去对象
内容识别修补和移动
修饰和修复照片
校正图像扭曲和杂色
用于修复大多数问题的基本故障排除步骤
图像增强和变换
替换图像中的天空
变换对象
调整裁剪、旋转和画布大小
如何裁剪并拉直照片
创建并编辑全景图图像
变形图像、外形和路径
消失点
内容识别缩放
变换图像、形状和路径
绘图和绘画
绘制对称图案
绘制矩形并修改描边选项
关于绘图
绘制和编辑形状
绘画工具
创建和修改画笔
混合模式
为路径添加颜色
编辑路径
使用混合器画笔绘画
画笔预设
渐变
渐变插值
填充和描边选区、图层和路径
用钢笔工具绘图
创建图案
使用图案生成器创建图案
管理路径
管理图案库和预设
使用绘图板绘图或绘画
创建纹理画笔
将动态元素添加到画笔中
渐变
使用“历史记录艺术画笔”绘制风格化描边
使用图案进行绘画
在多个设备上同步预设
迁移预设、动作和设置
文本
添加和编辑文本
统一文本引擎
使用 OpenType SVG 字体
设置字符格式
设置段落格式
如何创建文字效果
编辑文本
行距和字距
阿拉伯语和希伯来语文字
字体
解决字体问题
亚洲文字
创建文字
滤镜和效果
使用模糊画廊
滤镜基础知识
滤镜效果参考
添加光照效果
使用自适应广角滤镜
使用油画滤镜
使用液化滤镜
图层效果和样式
应用特定的滤镜
涂抹图像区域
存储和导出
在 Photoshop 中存储文件
在 Photoshop 中导出文件
支持的文件格式
以图形格式存储文件
在 Photoshop 和 Illustrator 之间移动设计
存储和导出视频和动画
存储 PDF 文件
Digimarc 版权保护
色彩管理
了解色彩管理
保持颜色一致
颜色设置
双色调
使用颜色配置文件
对要联机查看的文档进行色彩管理
打印时对文档进行色彩管理
对导入的图像进行色彩管理
校样颜色
Web、屏幕和应用程序设计
Photoshop 设计功能
画板
设备预览
从图层复制 CSS
将 Web 页切片
切片的 HTML 选项
修改切片版面
使用 Web 图形
创建 Web 照片画廊
视频和动画
Photoshop 中的视频编辑
编辑视频和动画图层
视频和动画概述
预览视频和动画
在视频图层中绘制帧
导入视频文件和图像序列
创建帧动画
Creative Cloud 3D 动画(预览)
创建时间轴动画
创建视频图像
打印
打印 3D 对象
从 Photoshop 打印
使用色彩管理进行打印
联系表和 PDF 演示文稿
以图片包版面的形式打印照片
打印专色
将图像打印到商业印刷机
改进 Photoshop 中的色彩打印
解决打印问题 | Photoshop
自动化
创建动作
创建数据驱动图形
脚本
处理一批文件
播放和管理动作
添加条件动作
关于动作和“动作”以显示“动作”面板
记录动作中的工具
向动作添加条件模式更改
Photoshop 中有关增效工具和脚本的 UI 工具包
疑难解答
修复的问题
已知问题
优化 Photoshop 性能
基本故障诊断
对崩溃或冻结问题进行故障诊断
对程序错误进行故障诊断
排查“暂存盘已满”错误
排查“暂存盘已满”错误
对 GPU 和显卡驱动程序问题进行故障诊断
查找缺失的工具
Photoshop 3D | 已弃用功能相关常见问题
从 2024 年 7 月起,Photoshop 的旧版 3D 功能已移除。但是,现在,在 Photoshop (Beta) 应用程序中,您可以使用 Adobe Substance 3D Viewer (Beta) 应用程序来将 3D 对象无缝添加到 2D Photoshop 设计中。单击此处以了解更多详细信息。
了解栅格图像与矢量图像之间的差异及其常见用法。
数字图像类型
使用各种软件创建不同类型的复合图像和图稿时,您会遇到基本的数字图像类型 - 栅格图像和矢量图像。
栅格图像
简介:栅格图像(有时称为位图图像)由称为像素的图片元素的矩形网格组成。每个像素都分配有特定的位置和颜色值。在处理栅格图像时,您所编辑的是像素,而不是对象或形状。
常见用例:栅格图像是连续色调图像(如照片或数字绘画)最常用的电子媒介,因为它们可以有效地表现阴影和颜色的细微层次。
常用软件和文件类型:大多数专业人士使用 Photoshop 处理栅格图像。常见的从 Photoshop 中导出的栅格文件类型有:JPEG、GIF、PNG 和 TIFF。
分辨率和文件大小:栅格图像与分辨率相关,即,包含固定数量的像素。调整图像大小时,栅格图像会丢失或增加像素,从而降低图像品质。栅格图像通常具有较大的文件大小,因为其中存储了像素信息,并且在某些 Creative Cloud 应用程序中使用时,通常需要压缩以保持较小的文件大小。
栅格图像是基于像素的图像,主要用于编辑照片或制作可在 Web 上轻松使用的数字图稿。
栅格图像是基于像素的图像,主要用于编辑照片或制作可在 Web 上轻松使用的数字图稿。
矢量图像
简介:矢量图像(有时称为矢量图形、矢量形状或矢量对象)由几何(点、线或曲线)、有机或自由形状组成,这些形状由数学方程根据其特征定义。
常见用例:矢量图像是创作技术插图、信笺抬头、字体或徽标等图稿的最佳选择,这些图稿可用于各种大小和各种输出媒体。矢量图形还适用于专业标牌印制、CAD 和 3D 图形。
常用文件类型和软件:最好使用 Adobe Illustrator 创建矢量图稿。一些常见的矢量图形文件格式包括 AI、EPS、SVG、CDR 和 PDF。
分辨率和文件大小:您可以任意移动或修改矢量图形,而不会丢失细节或影响清晰度,因为矢量图形与分辨率无关,即当调整矢量图形的大小、将矢量图形打印到 PostScript 打印机、在 PDF 文件中存储矢量图形或将矢量图形导入到基于矢量的图形应用程序中时,矢量图形都将保持清晰的边缘。
矢量图像由数学方程定义,主要用于创建插图和其他可以打印各种尺寸的媒体文件。
矢量图像由数学方程定义,主要用于创建插图和其他可以打印各种尺寸的媒体文件。
在 Photoshop 中使用栅格和矢量
Photoshop 支持从照片编辑和合成到数字绘画、动画以及图形设计的各种创意项目。默认情况下,使用 Photoshop 创建的大部分作品都是栅格文件。但是,您也可以在 Photoshop 中创建矢量文件,以及将栅格文件转换为矢量文件。
要了解有关将矢量设计元素添加到 Photoshop 复合图像的更多信息,请参阅使用形状工具。
影响栅格-矢量组合的质量因子
在文档中组合使用矢量图形和栅格图像时,务必要记住图稿在屏幕上的外观并不一定是其在最终媒体中的外观(无论是商业印刷、在桌面打印机上打印,还是在 Web 上查看)。
以下因素将影响最终图稿的质量:
透明度:许多效果会向图稿添加半透明的像素。当图稿包含透明效果时,Photoshop 将在打印或导出前执行一个称作“拼合”的过程。通常情况下,默认的拼合过程会产生出色的结果。但是,如果您的图片包含复杂、重叠的区域,并且需要进行高分辨率输出,您可能需要预览拼合的效果。
图像分辨率:位图图像中每英寸像素 (PPI) 数量。使用太低的分辨率来打印图像会导致“像素化”,即输出结果上的像素大而粗糙。使用太高的分辨率(图像像素比输出设备可生成的像素小)会增大文件大小而不会提高印刷输出的质量,并且会降低图片打印的速度。
打印机分辨率和屏幕频率:半色调屏幕中每英寸产生的油墨点数量 (DPI) 和每英寸产生的线数量 (LPI)。图像分辨率、打印机分辨率和网频间的关系决定了打印图像的细节品质。
更多此类内容 栅格和矢量 颜色模式 通道基础知识 位深度和首选项 关于高动态范围图像